Создание игр – обширная тема, отличающаяся от веб-программирования. В веб-разработке используются HTML, JavaScript и другие языки, тогда как при создании игр для компьютеров, iOS, Android, PlayStation, Xbox и других платформ эти языки применяются ограниченно (за исключением веб-игр, которые могут быть созданы на HTML5 и JavaScript).
Два подхода к разработке игр
Существует два основных подхода к разработке игр:
- Разработка с нуля: Самостоятельное программирование игры с использованием языков, таких как Swift (для iOS, в Xcode) или Java (для Android). Это трудоёмкий процесс, требующий глубоких знаний программирования и занимающий значительно больше времени, чем использование игровых движков. Однако, это даёт полный контроль над всеми аспектами игры.
- Использование игровых движков: Большинство современных игр создаются на основе готовых движков. Это значительно упрощает разработку, предоставляя готовые инструменты для физики, графики и других компонентов. Разработчик концентрируется на добавлении уникального геймплея и механик, не тратя время на создание базовой инфраструктуры. Даже такие игры, как Assassin’s Creed, используют собственные движки, развивая их с каждой новой частью.
Игровые движки: выбор платформы
Существует множество игровых движков, различающихся по сложности и возможностям. Примеры:
- Construct 2: Простой движок, подходящий для начинающих. Он позволяет создавать игры без глубоких знаний программирования, но его функциональность ограничена.
- Unreal Engine: Мощный и сложный движок для создания высококачественных игр, включая проекты уровня Assassin’s Creed (хотя это потребует значительных усилий).
- Cry Engine: Мощный движок, сопоставимый по возможностям с Unreal Engine.
- Unity: Движок, занимающий среднюю позицию по сложности и функциональности. Он является хорошим вариантом для многих разработчиков. Более подробное сравнение движков будет представлено в следующих материалах.
Выбор движка зависит от ваших навыков, амбиций и типа игры. Для новичков Construct 2 может стать хорошим стартом, но для серьёзных проектов подойдут Unreal Engine, Cry Engine или Unity.
Выбор между разработкой игры с нуля и использованием движка зависит от ваших целей и опыта. Разработка с нуля — сложная задача, требующая больших временных затрат, в то время как использование движка значительно упрощает процесс, позволяя сосредоточиться на игровом дизайне. Дальнейшие материалы будут посвящены подробному рассмотрению различных игровых движков, в особенности Unity.