Современные инструменты разработки позволяют создавать игры и приложения без глубоких знаний программирования. Однако, десятилетний опыт изучения кода не становится бесполезным. Рассмотрим подробнее возможности визуального скриптинга.
Визуальный скриптинг: тренд и его применение
Визуальный кодинг, основанный на использовании нодов (блоков) и блок-схем, является заметным трендом. На сайтах поиска работы всё чаще встречаются вакансии, требующие знания визуального скриптинга, даже в крупных компаниях. Игры, такие как Bright Memory, Inside, Dead by Daylight, Days Gone и Valorant, использовали блюпринты (вид визуального скриптинга) в разработке. Вместо написания кода разработчики работают с нодами, представляющими собой небольшие фрагменты кода, выполняющие конкретные задачи. Ноды соединяются, образуя цепочки. Чтение такого кода осуществляется слева направо, запуск – по инициализирующему событию (например, Event Tick – каждый кадр, или Event BeginPlay – после появления объекта).
Изучение визуального кода относительно простое и занимает около недели. Движки, такие как Unity и Unreal Engine, имеют встроенные системы визуального скриптинга, отличающиеся по реализации, но схожие по концепции. Даже без опыта программирования, понимание основывается на знании английского языка, а для творческих специалистов оно интуитивно понятно. Системы нодов позволяют создавать сложные логические цепочки.
Ограничения визуального кодинга
Несмотря на преимущества, визуальный кодинг имеет существенные недостатки.
Производительность
Визуальные скрипты перед исполнением компилируются в машинный код, часто с использованием неэффективных виртуальных машин. Это приводит к значительному снижению производительности по сравнению с классическим кодом – в тысячи раз. Хотя современные движки позволяют конвертировать визуальный код в классический (C++, C#), этот процесс может создавать свои сложности. В небольших проектах проблема может быть незаметной, но в крупных играх, особенно с открытым миром, низкая эффективность становится критичной.
Гибкость
Визуальные языки программирования ограничены набором доступных нодов. Добавление новых нодов зависит от спроса разработчиков. Это затрудняет создание уникальных решений, иногда приходится использовать обходные пути или искать плагины, которые могут быть неэффективными. Отсутствует гибкость при работе с нестандартными задачами, например, настройка вектора гравитации на карте в Unreal Engine.
Командная работа и масштабируемость
Визуальный кодинг создаёт сложности при командной работе. Объединение (мерж) разных частей визуального кода – сложный процесс, требующий тщательного планирования. Работа над большими проектами затрудняется из-за сложности отладки и поддержания больших и запутанных структур нодов. Неопытные разработчики могут игнорировать оптимизацию, что приводит к низкой производительности.
Применение визуального кодинга
Несмотря на недостатки, визуальный кодинг остаётся ценным инструментом.
Прототипирование
Визуальный кодинг идеально подходит для быстрого создания прототипов. Опытный специалист может создать игровую сцену за несколько часов, что позволяет быстро экспериментировать и изменять элементы. Современные движки предоставляют готовые шаблоны для распространенных игровых механик, упрощая прототипирование.
Визуализация и быстрые изменения
Визуальный кодинг удобен для задач, требующих наглядности и быстрого изменения параметров. Например, размещение счётчика патронов непосредственно на оружии, редактирование эффектов частиц или анимаций в реальном времени. Он также полезен для создания чётких, заранее продуманных скриптов событий.
Доработка проектов
В существующих проектах, когда основная база кода написана, визуальный скриптинг может пригодиться для добавления новых механик или доработки существующих. Проблемы с производительностью и гибкостью в таком случае менее критичны.
Обучение
Для новичков визуальный кодинг может быть отличным инструментом для изучения основ программирования. Простота и наглядность помогают понять принципы работы условных операторов, переменных и функций. Встроенные средства отладки упрощают поиск и исправление ошибок.
Визуальный кодинг – мощный инструмент, но не панацея. Он не заменит классический код, особенно в больших и сложных проектах. Компетентный специалист должен владеть как классическим программированием, так и визуальным кодингом. Лучший подход – использовать каждый инструмент там, где он наиболее эффективен: визуальный кодинг – для прототипирования, быстрых изменений и доработки готовых механик, а классический код – для основной логики и крупных проектов.