Эта история о разоблачении мошенничества Владислава Литвинова в игровой индустрии.
Подозрения и расследование
На DTF Литвинов хвастался успехами своей студии и демонстрировал проекты. Анализ его статьи показал многочисленные несоответствия. Обнаружились пострадавшие, чьи проекты Литвинов выдавал за свои. Один из пострадавших рассказал о присвоении его игры. Несмотря на обвинения, Литвинов игнорировал их, продолжая мошенническую деятельность, сотрудничая с платформами, такими как Loft School, и пытался получить интервью у Сергея Калинкина. После предоставления доказательств сотрудничество прекратилось.
Возвращение и заказ проекта
Примерно год спустя Литвинов снова появился с историей о преодолении трудностей, приписывая себе несуществующие достижения. Ситуация напоминает анекдот о шкурке кролика, из которой пытались сделать шапку: мастеру объясняли, что из одной шкурки шапку не сделаешь, а Литвинов упорно продолжает убеждать в обратном. Влияние инфоцыганства также очевидно.
Доказательства и разоблачение
Для получения неопровержимых доказательств мы заказали у студии Литвинова проект. У нас был готовый прототип игры. Заказ включал создание прототипа за 50 000 рублей (адекватная цена с учетом опыта и портфолио, в то время как опытная команда запросила бы минимум 150 000 рублей, а команда с крепкими играми — около 500 000 рублей).
Результат работы Литвинова за неделю: куб, движущийся по зеленому блоку и толкающий белые кубы. Наши разработчики создали более реалистичную версию за два дня. Обучающее видео по Unity на YouTube дало бы аналогичный результат.
Через девять дней мы получили тестовый билд с нерабочим управлением: для управления автобусом нужно было нажимать на любое место экрана, кроме руля. Проблемы с геймдизайном, камерой, теорией цвета, физикой — всё отсутствовало. Управление было настолько неинтуитивным, что даже простое движение пальцем по экрану вызывало непредсказуемые результаты.
Мы предоставили Литвинову фидбэк, указав на ошибки. Он обещал наработки через два дня, но за 6 дней не представил ничего, кроме неработающего билда. В последующие дни он постоянно задерживал сроки, а результат оставался удручающим. В итоге мы получили неиграбельный продукт. Проблемы были связаны с управлением (неинтуитивное, управление возможно по всему экрану кроме руля), камерой (не видно, куда едет автобус), физикой (отсутствие реакции на столкновения), визуальным оформлением (отсутствие дифференциации цветов, неправильно расставлены приоритеты уровней) и прочим.
После публикации статьи Литвинов поблагодарил за PR. Все переговоры велись с физлицом, оплата производилась на личную карту, что влечёт за собой начисление НДС. Его телеграм-канал наполнен постами о «крутой студии» и обещаниями. Он упоминает, что после публикации получил два проекта, один из которых даже подписал NDA. Однако, большинство NDA противоречат федеральному законодательству.
В итоге статья принесла Литвинову двух заказчиков, один из которых – мы. Мы не рекомендуем изучать его блог, так как он наполнен пустыми обещаниями и хвастовством. Мы уважаем упорство Владислава и желаем ему успеха. У нас есть скриншот извинений от компании Gamez за использование чужих игр в своих проектах.