Этот курс посвящен изучению C# в среде Unity для разработки игр. Мы рассмотрим функции, переменные и их взаимодействие с объектами и компонентами Unity. Подробное изучение C# выходит за рамки данного курса; рекомендуем ознакомиться с отдельным видеокурсом (ссылка в описании). Этот курс фокусируется на применении C# в контексте Unity.
Необходимые инструменты
Для работы потребуются:
- Unity: Современный игровой движок для создания игр. (Ссылка на установку Unity в описании)
- Среда разработки: Для написания кода на C#. Подходит MonoDevelop (поставляется с Unity) или Visual Studio. (Инструкции по выбору и настройке среды в описании)
Создание проекта
- Запустите Unity.
- Нажмите кнопку «New».
- Назовите проект (например, «ScriptExample»). Тип проекта (2D или 3D) не важен, поскольку мы будем работать со скриптами.
- Выберите место сохранения проекта и нажмите «Create project».
- После загрузки проекта создайте новый C# скрипт (например, «MyScript»).
- Сохраните сцену (например, «MainScene»).
Настройка Visual Studio
Для использования Visual Studio вместо MonoDevelop:
- Откройте Unity Preferences (Edit > Preferences или Unity > Preferences).
- Перейдите в раздел External Tools.
- В поле External Script Editor нажмите кнопку Browse, найдите и выберите установленную Visual Studio.
Дополнительные ресурсы
- Полный видеокурс с домашними заданиями доступен на сайте antiprager.com (ссылка в описании).