Unity C# Уроки: Основы программирования игр

Этот курс посвящен изучению C# в среде Unity для разработки игр. Мы рассмотрим функции, переменные и их взаимодействие с объектами и компонентами Unity. Подробное изучение C# выходит за рамки данного курса; рекомендуем ознакомиться с отдельным видеокурсом (ссылка в описании). Этот курс фокусируется на применении C# в контексте Unity.

Необходимые инструменты

Для работы потребуются:

  • Unity: Современный игровой движок для создания игр. (Ссылка на установку Unity в описании)
  • Среда разработки: Для написания кода на C#. Подходит MonoDevelop (поставляется с Unity) или Visual Studio. (Инструкции по выбору и настройке среды в описании)

Создание проекта

  1. Запустите Unity.
  2. Нажмите кнопку «New».
  3. Назовите проект (например, «ScriptExample»). Тип проекта (2D или 3D) не важен, поскольку мы будем работать со скриптами.
  4. Выберите место сохранения проекта и нажмите «Create project».
  5. После загрузки проекта создайте новый C# скрипт (например, «MyScript»).
  6. Сохраните сцену (например, «MainScene»).

Настройка Visual Studio

Для использования Visual Studio вместо MonoDevelop:

  1. Откройте Unity Preferences (Edit > Preferences или Unity > Preferences).
  2. Перейдите в раздел External Tools.
  3. В поле External Script Editor нажмите кнопку Browse, найдите и выберите установленную Visual Studio.

Дополнительные ресурсы

  • Полный видеокурс с домашними заданиями доступен на сайте antiprager.com (ссылка в описании).

Что будем искать? Например,программа